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铁锈战争系统

做梦都想做铁锈战争指挥官这次真的实现了但潜在敌人很强大怕吗?海陆空三位一体,只要矿够,爆兵横推。人手不够?坦克、机甲、建造者、飞机、战舰、潜艇、空中堡垒……全是智能的,甚至能ai全代理。虽然穿越到处在战争的平行宇宙地球,有此系统,热兵器我怕谁。甚至核爸爸批量生产。

《铁锈战争系统》精彩内容赏析

看着显示屏中西十西个重重叠叠的核爆蘑菇云久久不能消散,铁休决定离开了总指挥室来到基地外面,呼吸着久违的新鲜空气,遥想之前的未知方法的穿越和连续呆在作战室的苦闷日子,铁休也久久不敢放松自己。

〈叮,主人完成统一球表任务,获得提问问题最高权限,理论上本系统将毫无保留地回答问题〉

怀揣着疑惑,铁休问到

“系统微缩后被我携带可以勉强接受,但核电站微缩后量级大大减小,又怎么能够提供足以支撑运行这么庞大的矿产采集和军工生产的能量?”

〈之前的解释是为了让你心安,这些说辞是上任主人特意要求安排骗你的,为了你的安全才让你和基地传送目的地相差一定距离,而群系统物理存在和能源装置都包含在基地内部,而你本人携带的是信息交流组件〉

“那是不是意味着和我同类且言语库相近的分子组合系统有了同样的组件也可以有我现在的职权?”

〈会不断扫描更新主人身体信息以确保职权者为个体,但不保证绝对唯一性〉

“怎么扫描?如果我没猜错的是定特殊部分观测吧,如果这部分突然出了意外,例如炸掉了,系统会不会否定我主人职权合法性?”

〈出现那种情况,主人就己经死了,因为主要以部分大脑皮层和脑干定结构信息作为实时更新密钥〉

“好吧,还有个问题,游戏中的单位不烧油不耗电,个个永动机,为什么你具现的单位也是如此,顶多耗资源才能修补,这违背了 能量守恒定律和热力学第二定律”

〈其实具现设计的单位并不是永动机,例如重坦,要大约三年才需要换一次能量核心〉

“这样啊,下一步我该做什么,列举几个建议,我比较一下”

〈发展生产规模,以防万一。处在和平期建议逐步利用同星系的六颗固体行星和294颗固体卫星作为矿产资源补充处逐步采集利用那三颗气体行星氢元素作为核聚变能源,构造超级基地,这个阶段比较悠长,至少48年才能完成,请主人下达指令研究复苏冷冻技术,因为以主人学识本阶段主人只能观望〉(标注:这不是地球或者多元宇宙的地球,这只是生态极为类似的星球,所以星系和太阳系有所不同正常)

“那研究吧”

〈叮,人体冷冻复苏技术完成,正在生产定制装备,生产完成,请主人放心安眠,本恒星系行星改造工程完毕后或者有突发意外会立即令主人苏醒〉

“行,在此之前,我再问个问题,本星球可不可以最后利用,尽量保存生态,专门设计一个单元放置生态,可以有垂首结构”

〈收到,己将其指令化〉

铁休配合地上了运输座椅,被运到底下防攻室内。室内中间摆放一个立方体,上面有一个棺材型缺口。

〈请主人不要乱动,开始冷冻人体安眠程序〉

座椅悬浮至室内中央最上方后缓缓下降,随之立方体西侧面向上拉伸出翼型结构从上方封闭闭合……

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